LeWeb3 - Part IV: das zweite Leben
Glenn/Linden Lab spricht gerade über Second Life: "2nd Life is not a game", es ist nicht "vor-programmiert", es gibt keine Regeln, keine Struktur.
Es gibt 3 key elements:
- Community (avatare bilden die Basis für soziale Interaktion)
- User-Created Content (alles, was man in 2nd Life sieht, ist user created - außer orientation island; Copyright bleibt bei den Erstellern - als Beispiel nennt er auch ein Game, das innerhalb von 2nd Life kreiert wird. )
- Marketplace (wachsende Wirtschaft innerhalb von 2nd Life)
Statistik
- 1,6 Mio Einwohner (ca. 500.000 aktive)
- haben mehr als 10 Mio objects kreiert
- mehr als 900 Events pro Jahr
- über 900.000 items gehandelt
- 43% weibliche User
- Durchschnittsalter: 32
So, jetzt zeigt uns Herr Fisher ein bisschen was aus dem zweiten Leben....irgendein motivierter Mensch hat anscheinend Dublin nachgebaut...sieht nicht sehr spannend aus..und jetzt ist es abgestürzt...oje.
Tag: leweb3, secondlife
Es gibt 3 key elements:
- Community (avatare bilden die Basis für soziale Interaktion)
- User-Created Content (alles, was man in 2nd Life sieht, ist user created - außer orientation island; Copyright bleibt bei den Erstellern - als Beispiel nennt er auch ein Game, das innerhalb von 2nd Life kreiert wird. )
- Marketplace (wachsende Wirtschaft innerhalb von 2nd Life)
Statistik
- 1,6 Mio Einwohner (ca. 500.000 aktive)
- haben mehr als 10 Mio objects kreiert
- mehr als 900 Events pro Jahr
- über 900.000 items gehandelt
- 43% weibliche User
- Durchschnittsalter: 32
So, jetzt zeigt uns Herr Fisher ein bisschen was aus dem zweiten Leben....irgendein motivierter Mensch hat anscheinend Dublin nachgebaut...sieht nicht sehr spannend aus..und jetzt ist es abgestürzt...oje.
Tag: leweb3, secondlife
zuckerwatte - 12. Dez, 14:12 über Veranstaltungen
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