Montag, 20. November 2006

Ein Auto für 2 Dollar!

Tja, das gibt es nicht im *real life*, dafür aber im "Second Life".
Und darüber freut sich ein Teil der über 1 Mio "Einwohner" (Steigerung um 955'% ggüber Vorjahr) von Second Life, die übrigens im diesem Jahr auch über 9 Mio € für virtuelles Land ausgegeben haben. Und über die steigende Kauffreudigkeit freuen sich auch die Marken, die schon mit einer virtuellen Dependance vor Ort sind: Adidas, Starwood, Reuters, Leo Burnett, Dell etc.

Hat sich jemand von euch schon mal registriert und das ausprobiert?

Zum Tipsheet: alles richtig machen ;-)

Und hier noch ein paar Statistiken (Brille aufsetzen)




via Businessweek

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